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网页版传奇是很多传奇忘记喜爱的游戏一种《英雄联盟网页版》是大家更加喜欢的一种网页版游戏。融合了lol英雄联盟的最新技术,真实绚丽的打斗效果,让玩家打开网页即可轻松享受到客户端式游戏PK畅感。游戏以独特的地下城冒险、团队多人对战为核心,让你在享受对决快感的同时,如同置身于一个充满着东方江湖道义与西方魔幻色彩相结合的传奇异世。

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  • 低分段辅助上分 你需要规避这三大误区

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    低分段辅助上分 你需要躲避这三大误区

    作者:音尘绝        起源:特玩网        宣布时间:2017-08-08 13:48:35

    导读

    好比最近大火的走A怪,肆虐韩服,大家都惊叹于其强大的走A能力,却忘记了他身边最重要的功臣??辅助的出装门道。

    大家都知道,在号召师峡谷里有两个最“穷”的位置?辅助和打野。

    上单、中单各自独享一条兵线的经济和经验;打野位置由于gank、被偷野怪、野怪刷新时间差等等起因,经济和教训时常落伍于其他路,但是有人头的情况下还算过得不错。

    辅助就惨了,ADC补刀辅助却只能看着,守着可怜巴巴的工资装经济确切是全场最低。

    然而!自从S6以来,辅助的作用却越来越显著。可以说,宽大辅助玩家切实用起码的金币,实现最大的价值!!

    比方最近大火的走A怪“ZhanQiSuSuSu”,肆虐韩服,大家都赞叹于其强盛的走A能力,却忘却了他身边最重要的元勋??辅助的出装门道。

    这是最近多少天“走A怪”ADC地位成功的ADC/辅助出装情形。能够发明,每局中帮助都会必出四件设备及其散件:【灼热香炉】【飞升护符】【救赎】【眼石】

    可是事实是,大多数玩家会碰到某些玩家出门不买辅助装,或辅助小件玩到游戏停止的情况,好像辅助装对打架没有什么伤害增益,毫无做出大件的动机。

    误区一:辅助装属性差

    良多玩家会感到,辅助装廉价,就必定代表着其装备属性差。出门辅助装还不如直接买成实打实的其余装备来的划算。

    出门装比较

    我们将1级出门可以带的集中属性相似的装备和辅助装做了比拟。

    1) 红水晶VS圣物之盾

    圣物之盾因为价钱便宜,aeb1fe1333065c72528490a2527d的金币换为红药,回复量远远超过红水晶所带来的固定生命值属性。要知道下路前期爆发伤害均不高,重要以消费为主,生命值回复显明优于固定生命值属性。75生命值<180生命回复,属性上辅助装胜利。

    最重要的是,在5/6级第一次回城前,辅助装将提供约600左右的经济!配合天然增长的金币,可以直接出2 个红水晶!所以即便是在没有人头的情况下,第一次回城后,出【圣物之盾】的玩家就已经在装备上反超【红水晶】玩家了!

    2) 蓝水晶+护符VS上古钱币

    蓝水晶+护符最大的问题不是不额定的金币买耗费品,在线上一旦被耗惨,只能回家。

    在法力值和法力回复方面,【上古钱币】属性普通,但百分比的回蓝很适合成长,加之高额经济,第一次回城就可以出【禁忌雕像】,属性同样赶超。

    3) 法典VS窃法之刃

    法典看似供给了不错的损害,但实在这样的装备提供的单一属性,十分不合适多人路对线??仍是续航才能,性命值跟法力回复很差,而很少有英雄能在双人路实现暴发伤害单杀一个豪杰,可以说这出装毫无意思。

    误区二:辅助装备经济增长慢

    看到几秒才增长几个金币,许多玩家就耐不住性子了:

    “等着这么慢涨工资,还不如买输出装杀个敌人拿钱美滋滋”

    首先我们暂不探讨人是不是杀得了,我们就单来看看辅助装的工资,真的增长67761ce82fb46ef3a1a3355e5718吗?

    前期每秒4金币是什么概念呢?

    咱们晓得好汉同盟的小兵是没30秒出一波,每第三波多出一个炮车。近战兵22金,远程兵16金,攻城兵25金,随时光增添

    全体补刀到是22*3+16*3+25=139金币,也就是4.6/秒,而此时的辅助装备实践是4/s

    简直没有差异!!!

    而在后期,辅助装成型后,提供的金币仍然在增加中,相称于一笔无比划算的交易??前期买好工资装,中后期等着收钱就好。

    假如是均势或上风,兴许辅助装会显得个别;但一旦度过前期,友军进入戗风状态,工资装的作用就尤为主要??

    工资装可以很好减少辅助的经济压力,缓解因为友军难以击杀敌方导致的助攻较少经济差的情况。

    误区三:有钱就买输出装备 打崩敌方英雄

    在这里只拿一件装备举例:【山岳之容】的护盾属性

    本人:最大生命值10%的护盾*2

    友军:最大生命值护盾*1

    仅护盾属性,就相称于为团队招架了本身生命值30%的伤害。而这件装备的破费仅仅须要2200金币。

    破败的被动后果,可以直接造成百分比伤害。

    仅论数据,30%最大生命值的护盾,需要破败加持攻打3-4次,才可以打掉护盾。那么在团战中,4秒的时间已经可以决议战局了。

    最重要的是,破败的总价为3300??也就是说,在游戏进度产未几的情况下,对方辅助总能先于你作出护盾装备!

    如果2200的辅助辛辛劳苦攒下的钱,买了其他伤害装备,很明显就会被一把破败制裁。

    腰带需要2500的金币,但是生命值属性弱与山岳之盟,且爆发不足以杀逝世存在回血属性的敌方破败持有者ADC。

    总结

    1、 无论是输出型辅助还是维护性辅助,辅助装是出门装备的最优抉择;

    2、 等同经济下,辅助装属性高于同价位其他装备;

    3、 越是逆风,越尽早合成辅助大件,缓解经济压力;

    4、 工资装的金币不可小视;

    5、 辅助装备自动效果请好好应用,会抑制一些技巧或装备

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