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网页版传奇是很多传奇忘记喜爱的游戏一种《英雄联盟网页版》是大家更加喜欢的一种网页版游戏。融合了lol英雄联盟的最新技术,真实绚丽的打斗效果,让玩家打开网页即可轻松享受到客户端式游戏PK畅感。游戏以独特的地下城冒险、团队多人对战为核心,让你在享受对决快感的同时,如同置身于一个充满着东方江湖道义与西方魔幻色彩相结合的传奇异世。

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  • LOL7.20上单纳尔全面攻略 被团战怪兽安排的胆怯

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      大家好,我是悠哉菌。纳尔是一个线上非常强势的英雄,而且在团战中他的能力也很全面。他的弄法重要缭绕着治理自己的怒气方面。他的打法有点像是龙女和奎因的混杂体,你需要知道什么时候应该应用远程能力进行耗血,什么时候又应该进去和对手拼一下。那么话未几说,下面一起来看看具体内容吧!

      在你的被动停当之后,你会变成一个伤害和节制才能都有大幅进步的猛兽,所以你这时候能够入场跟对手强行换血。这之后,纳尔也有十分全面的表示,小型纳尔有着不俗的逃生和推线能力。不外,小纳尔的损害以及大纳尔的把持才是在战役中最主要的因素。

      纳尔这个英雄要害的是你要玩一下,感到一下。他是那种你玩上1000盘有可能1000盘都制霸的英雄,而如果你只玩10盘可能只会送10盘人头。

      纳尔的优缺陷

      长处:

      *有非常强的鹞子能力

      *小型纳尔有不错的灵活性

      *攻守兼备非常机动

      *巨型纳尔伤害很高/有暴发能力

      *非常充分的掌握能力

      *不容易被抓

      *被动能让他变得非常肉

      *基本伤害很高

      *有非常强的先手和反先手能力

      *需要的情况下可以用来维护AD

      *技巧上限很高(你总可以变得更强)

      毛病:

      *技能高低限都很高

      *小型纳尔对Q技能的命中和第三段W被动的伤害依附度很高

      *被有突进的英雄抑制

      *巨型纳尔的连续时光有限

      *小型纳尔在团战中的作用不大

      *巨型纳尔比拟缓慢

      *需要在正确的时候以准确的状态出线对怒气的控制有一定请求

      *巨型纳尔的技能使用前都有一定延迟

      *小型纳尔附属性上来说不是很肉

      呼唤师技能

      闪现+传送

      这是大多数上单的标配招呼师技能。

      传送对于大多数上单的用处在于其功效性。你可以用它传送到线上防止漏刀,也可以传送到舆图的其他位置带节奏/声援队友。

      如果你想传送下路,那么在传送之前一定要考虑好当前的局面。

      以下情况最好不要传送:

      你面对的是一个推线能力非常强的对手,好比狗头/大发现家/掘墓/蛮王/卡蜜尔等等。如果你决议传送下路(在不杀掉对线英雄或者清掉小兵的情况下)那么对手很轻易推掉你的防备塔。尤其是在面对掘墓/蛮王/大创造家的,最好不要离开你的线上。除非你能迫使对手回城或者先击杀他们。如果你在面对这些英雄的时候盘算分开线上,那么防备塔的掉的速度比你杀人的速度快多了。

      对面有你传送视线的时候:

      如果对面看到了你行将进行的传送,假如不是无比好的机遇对手会抉择退却,你的这次传递很有可能会挥霍掉。

      什么时候应当传送:

      如果和你对线的是一个不能疾速推塔或者不能快捷清兵的英雄

      如果你们的下路被推塔塔下而草丛里恰好有个眼(最好是在对手看不到的处所)

      如果你知道对面打野的地位:如果你传送的时候对面打野赶来,那么这次3v3你们也不一定会非常有利

      如果你刚击杀了对面的上单,对面无奈给你造成要挟,你可以使用传送把对手逼退

      选择点燃的话,传送就与你无缘了,不过点燃这个召唤师技能可以让你在前期给对手更多击杀的压力。

      一级的时候,点燃最多只能造成70点伤害。只有在你明白晓得本人可以击杀对手的时候再用点燃。举个例子,如果你面对的是个有大招的狗头,哪怕他只有10%的血也别用点燃。因为他开启大招后会糟蹋你的点燃。

      闪现

      *闪现是一个异常全面的号召师技能。无论是在进攻还是防守端都非常的全面,它可能赞助你穿墙、躲技巧或者是单纯地和对手拉开距离,也可以帮助你终结可能会逃生的残血目的。而且配合你的E技能先手,会使得纳尔的开团间隔变得非常远,同时配合大招也可以实现出人意料的开团。

      符文选择

      红色:固定攻击力x9

      蓝色:固定魔抗x9

      黄色:固定护甲x9

      精髓:袭击力精华x3

      我所列出的符文只是一套相称惯例的AD符文,这样不需要大家去额定买什么特别符文,而且也比较廉价,基础上好汉同盟玩家都会常备这些符文。然而依据不同的情况你也会有其余的挑选,比方良多玩家会带必定的攻速,由于纳尔是一个频繁应用普攻而且须要触发三环的豪杰,所以如果你想打得激进一些,可以斟酌红色或者精华混入一些攻速符文。

      我推举大家使用攻击力符文是因为纳尔许多技能都是攻击力加成,而且你需要频繁地使用普攻。攻击力符文可以让你在游戏的中前期对线时更有压抑力。而且可以帮助补刀不好的玩家减轻这个问题。

      黄色的护甲以及蓝色的魔抗是上单的常规配置,无论对面是物理还是法系英雄,对面的团队中确定都会有另一个属性的伤害存在,所以如果对面是物理上单,那么蓝色可以换成成长魔抗,同理如果是法系上单,固定性命值符文会对你更有帮助。

      穿甲符文在S7赛季进行了修改。取舍穿甲符文会影响你的补刀能力,因而会影响到后续的经济和伤害能力,不过穿甲符文有着不错的成长性,如果你能滚起雪球,那么穿甲符文可以辅助你把雪球滚得更大。后期穿甲符文比15点攻打力制作更高的伤害,不过最大的用途仍是在团战当中。记住,穿甲符文只有在你能一直对对手制造伤害的情形下才有用,所以你可以把它看作一个高危险高回报的符文。

      精华的选择和红色根本一致,为了晋升你点人的伤害和清兵的能力。

    健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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